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c语言
2009年09月25日
  引 言
    一、教学目的
    本讲主要介绍了C语言的特点、基本结构、基本输入输出语句和C程序的编辑、编译、运行方法,要求了解C语言的特点,掌握C程序的基本结构,掌握输入输出函数scanf()和printf()的基本使用方法,熟悉C程序的编辑、编译、调试和运行过程。
    二、知识要点
    1.C语言的特点
    (1)丰富的数据类型
    (2)结构化的控制语句
    (3)高效率的目标代码
    (4)可移植性好
    2.C语言的基本结构
    (1)由一个主函数main()或一个主函数及其它函数组成
    (2)每个函数用{ }括起来
    (3)每个语句后加“;”
    3.库函数printf()的使用
    (1)函数printf()的功能和使用格式
    (2)常用转义字符的使用
    (3)常用格式符的意义和使用
    4.库函数scanf()的使用
    (1)函数scanf()的功能和使用格式
    (2)格式控制与输入数据格式的关系
    (3)地址表列的使用
    5.C程序开发过程
    (1)编辑、编译、连接和执行
    (2)源程序、目标程序、可执行程序
    三、边用边学
    §1.1 C语言简史
    C语言是由D.M.Ritchie于1972年在B语言的基础上设计的,主要用于编写UNIX操作系统的。1977年出现了可移植的C语言编译程序,使得用C语言编写的UNIX系统可以在各种计算机上使用。随着UNIX的广泛应用,C语言得到了普及和推广,并最终独立于UNIX而成为世界上应用最广泛的计算机语言之一。
    1983年美国国家标准化协会(ANSI)制订了C语言标准,即ANSI C。目前流行的各种版本的C语言都是以它为基础的,如Turbo C,Microsoft C,Quick C等。
    §1.2 C语言的特点
    一、丰富的数据类型
    C具有整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等多种数据类型。特别是C的指针类型,功能强大、灵活方便。
    二、结构化的控制语句
    C语言的控制结构语句符合结构化程序设计要求,并且用函数作为程序模块,使得程序结构清晰、可读性好、易于调试。
    三、高效率的目标代码
    C语言允许直接访问物理地址、直接对硬件操作,提供对字节、位、内存和寄存器操作,可以调用或嵌入汇编语言代码,并且经过C编译程序生成的目标代码质量高、执行效率高。
    四、可移植性好
    用C语言写的程序,基本上可以不加修改地用于各种计算机和操作系统上。
    §1.3 C程序的基本结构
    一、C程序的基本结构讲解
    例1 在屏幕上显示:Hello !
    #include
    main()
     {
      printf(“Hello!\n”);
     }
    输出:Hello!
    例2 求两数之和
    #include
    main()
     { int a,b,sum;
      a=123; b=456;
      sum=a+b;
     printf(“sum is %d\n”,sum);
     }
    输出:sum is 579
    例3 输入 a、b两个数,输出其中最大值。
    #include
    float max(float x,float y)
     { float z;
      if (x>y) z=x;
      else z=y;
      return z;}
     main()
     { float a,b,c;
      scanf(“%f,%f”,&a,&b);
      c=max(a,b);
      printf(“%f,%f,the maxis%f\n”,a,b,c);
     }
    输入:23,56
    输出:23.000000,56.000000,maxis56.000000
    二、C程序的基本结构
    1.由一个主函数main(),或一个主函数及其它函数组成
    2.每个函数用{ }括起来
    3.每个语句后加;
    三、C语言的三类函数及其采用的意义
    1.C程序是由一个主函数main()或一个主函数及其它函数组成。
    C程序由函数构成,使用函数可以简化了主函数以及实现模块化程序设计。
    C语言的函数可以分为三类:
    第一类:主函数,名为main()。每个程序中只能有一个、也必须有一个主函数。无论主函数在什么位置,C程序总是从主函数开始执行。
    第二类:用户自定义函数,可有可无,数目不限。
    第三类:C语言提供的库函数,例如输出函数printf()和输入函数scanf()
    2.每个函数的内容用大括号“{ }”括起来。
    3.每个语句后加“;”。
    §1.4 库函数printf()和scanf()的使用
    printf()和scanf()函数是C语言中两个最基本的库函数,存在于Turbo C 所在目录的子目录include中的stdio.h头文件内,使用时应该在源程序中加入#include (Turbo C 2.0可以缺省)。
    一、函数printf( )
    功能:通过标准输出设备(如屏幕)输出一组数据。
    格式:printf(格式控制,输出表列)
    1.“格式控制”是用双引号括起来的部分,由要输出的文字和数据格式说明组成。
    例:printf(“Hello !”);
    printf(“%f,%f,the max is %f \n”,a,b,c);
    要输出的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数学符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义(如“\n”)。转义字符功能见表1-1。
                       表1.1 常用转义字符
  转义字符功 能\n回车换行符,光标移到下一行行首\r回车不换行,光标移动到本行行首\t横向跳格(8位为一格,光标跳到下一格起始位置,如第9或17位等)\b退一格,光标往左移动一格\f走纸换页\\用于输出反斜杠字符“\”\'用于输出单引号字符“' ”\”用于输出双引号字符“””\ddd三位八进制数ddd对应的ASCII码字符\xhh两位十六进制数hh对应的ASCII码字符
    #include
    main()
    {
    printf(“123456789012345678901234567890\n”);
    printf(“123\t456\n");
    printf(“12345\b123\r9\n”)
    }
    运行结果:123456789012345678901234567890
             123     456
             9234123
    举一反三:写出下列输出结果
    printf(“\tfirst\b\b\bsh\\\r\'No.1\'”);
    数据格式说明由“%”开头,形式为 %,数据格式说明用在需要输出变量或运算数值结果的时候,它的个数与输出表列的个数一一对应。
    数据宽度说明中如果实际数据小于宽度,则根据宽度是否大于零而左补空格或右补空格。如果实际数据大于宽度,按实际位数输出。如果缺省宽度说明,则按实际宽度输出(实数位数按照格式符默认位数输出)。常用格式符见表1-2。
                       表1.2 常用格式符
  格式符功 能d以带符号的十进制形式输出整数(整数不输出正号)o以不带符号的八进制形式输出整数x以不带符号的十六进制形式输出整数u以不带符号的十进制形式输出整数c以字符形式输出一个字符s输出一个或多个字符f以小数形式输出单、双精度数,默认输出6位小数e以标准指数形式输出单、双精度数,数字部分小数位数为6位
    #include
    main()
    {
    printf( “a=%4d,b=%-6.2f,c=%c,d=%s”,12,3.456,'A',”hello” );
    }
    运行结果: a=12,b=3.46,c=A,d=hello
    举一反三:写出下列输出结果
    printf( “x=%d,y=%-6.2f,z=%2d”,2,8.999,300);
    2.输出表列可以是变量、表达式或者是数值。
    输出表列的类型决定了“格式控制”中使用的“数据格式符”,其个数决定了“数据格式说明”的个数。
    如已知a=3,则语句
    printf( “%d+%d=%d”,a,12,a+12);
          3+12=15
    二、函数scanf( )
    功能:通过标准输入设备(如键盘)输入一组数据。
    格式:scanf(格式控制,地址表列)
    格式控制同printf()函数的格式控制。其中特别注意:如果格式控制中加入了格式符以外的其它字符,则通过键盘等输入设备输入数据时这些字符也要同样输入,如果格式符中无其它字符间隔,输入时可以用空格、回车或跳格键Tab。
    地址表列是由若干个地址组成的表列,变量的地址表示法是在变量前加上&符(数组不用)。
    函数scanf()是将输入设备输入的数据赋给地址表列中对应的变量。地址表列的个数和变量类型,决定了格式控制中格式符的个数和形式。
    §1.5 C程序的开发过程
    开发一个C程序,一般要经历编辑、编译、连接和运行四个步骤。
    一、源文件的编辑
    用户通过编辑器,将自己开发的C语言程序输入计算机的过程称为C程序源文件的编辑。编辑生成的文件以文本形式存储,扩展名为“.C”,也称为C的源程序。
    源程序文件以ASCII码形式存储,不含任何格式和样式,计算机不能直接执行。
    二、编译
    计算机把C的源程序翻译成计算机可以识别的二进制形式的目标代码文件,这个过程称为编译,由C的编译程序完成。
    C的编译程序在编译的同时,还对源程序的语法和程序的逻辑结构等进行检查。当发现错误时,将会列出错误的位置和种类,此时需要重新编辑修改源程序。如果编辑成功则生成目标文件,文件名同源程序文件名,扩展名为“.obj”。
    编译生成的目标文件,不包含程序运行所需要的库函数等,计算机仍然不能直接执行。
    三、连接
    连接程序以将目标程序和其它目标程序模块,以及系统提供的C库函数等进行连接生成可执行文件的过程,称为“连接”。连接生成的可执行文件的文件名同源程序文件名,扩展名为“.exe”。
    连接生成的可执行文件,计算机可以直接执行。
    四、运行
    在DOS环境直接键入C程序的可执行文件名,或者在C的集成环境下选择“RUN”命令,以及在Windows的资源管理器内双击该可执行文件名,都可以获得运行结果。如果运行结果有误,需要重新编辑源程序,再进行编译、连接、运行,直到得到满意的运行结果。
    作业及上机练习学以致用
    1.使用printf()函数显示下列菜单:
           Menu
    ========================================
    1. Input the students' names and scores
    2. Search scores of some students
    3. Modify scores of some students
    4. List all students' scores
    5. Quit the system
    ========================================
    Please input your choise (1-5):
    2.参照例1.7和例1.8,选择一种方法编写一个程序,实现输入六个数输出最小数。
    3.编写一个程序,从键盘上输入华氏温度,屏幕显示对应的摄氏温度。华氏温度和摄氏温度的转换公式为:
       c=(f-32)/1.8第二讲 基本数据类型
  
   打印本页    引 言
    一、教学目的
    通过介绍C语言的数据类型和存储特点,要求了解C语言数值数据和文字数据的表示方法,掌握C语言基本数据类型的存储格式,掌握变量的定义和赋值,了解数据运算中类型的自动转换和强制转换。
    二、知识要点
    1.C语言的数据类型
    数据类型分类
    2.数值数据的表示
    (1)整数数据的表示和存储形式
    (2)浮点小数的表示和存储形式
    3.文字数据的表示
    (1)单个字符的表示和存储形式
    (2)字符串的表示和存储形式
    4.变量的定义和赋值
    (1)变量的命名
    (2)变量的定义
    (3)变量的赋值
    5.C语言类型修饰符
    (1)long型修饰符的意义
    (2)unsigned型修饰符的意义
    6.表达式中数据类型转换
    (1)自动类型转换
    (2)强制类型转换
    三、边用边学
    §2.1 C语言的数据类型
    C语言提供的数据类型分类如下:
    
  
  
    §2.2 数值数据的表示
    C语言中使用的数值数据有两种:整数和浮点小数。
    一、整数
    整数可以用十进制数、八进制数和十六进制数形式表示。除符号外,如果整数的第一位数字是0时为八进制数,前两位数字为0x时为十六进制数,其余的形式为十进制数。
    一般整数的存储空间为2个字节,取值范围一般为
  
  ,即-32768~32767。如果超过这个范围,只有使用占4个字节的长整型数,即在整数后面加上一个字母L(大小写均可),此时取值范围可以扩大到
  
  ,即-2147483648~2147483647。
    二、浮点小数
    C语言中的浮点小数描述的是实数,可以采用十进制小数形式或者指数形式表示。
    十进制小数形式:包含整数部分、小数点和小数部分。其中小数点不能省略。
    指数形式:包含尾数部分、字母E或e和阶码。例如 2.78E12。注意尾数部分不能省、阶码必须是整数。
    浮点小数一般为单精度浮点类型,占用4个字节,有效位数6~7位,如果需要精度特别高,可以采用双精度浮点类型,有效位数可以达到16~17位。
    §2.3 文字数据的表示
    C语言把文字数据分为两种类型:单个字符和字符串。
    一、单个字符
    单个字符的表现形式是由单引号括起来的一个字符,例如:’a’。
    其中单引号、双引号和反斜杠的表现形式比较特殊,分别是’\’’、’\”’、‘\\’。
    在C语言中转义字符被认为是具有特殊意义的单个字符,例如’\n’,代表一个换行符。
    单个字符在内存中只占用1个字节,其存储的内容为该字符在ASCII码表中对应的数值。
    二、字符串
    字符串是由双引号括起来的字符序列,例如:“this is a program.”、“Hello!”、“I like C”。
    字符串中的字符按照从左到右的顺序,依次存储在一段连续的空间里,其中每一个字符占用一个字节,其内容为该字符在ASCII码表(见附录)中对应的数值。需要注意的是C语言的字符串在实际存储时,将自动在字符串尾部加了一个结束标志‘\0’(其ASCII码值为0)。
    §2.4 变量的定义和赋值
    C语言中的数据有两种基本形式:常量和变量。C语言中所有的变量在使用前必须先定义,说明变量类型。
    一、变量的定义
    变量定义的形式如下:
         类型标识符 变量名;
    变量在定义时要注意以下几个问题:
    1.变量的命名要符合C语言规定的标识符的命名规则,即只能由字母、数字和下划线组成,首字母必须为字母或下划线。此外C语言中规定的有特殊用途的关键字,例如int、float、if等,不能作为变量名称。
    C语言中大小写是敏感的。但是习惯上,C中的变量一般用小写字母表示。
    2.变量的数据类型决定了它的存储类型,即该变量占用的存储空间。所以定义变量类型,就是为了给该变量分配存储空间,以便存放数据。
    基本的变量类型及其存储空间见表2.1:
                      表2.1 C基本数据类型
  类型名称存储空间取值范围实例int整型2个字节介于-32768~32767的整数int i,j;float单精度浮点型4个字节实数,有效位数6~7位float x;double双精度浮点型8个字节实数,有效位数15~16位double y;char字符型1个字节ASCII码字符,或-128~127的整数char c;  注:char型变量只能存放一个字符,汉字或字符串的存储需要用字符数组实现。
    二、变量的赋值
    变量需要预置一个值,即赋值。赋值操作通过赋值符号“=”把右边的值赋给左边的变量:
        变量名=表达式;
    例如 x=3;a=a+1;f=3*4+2;
    其中需要注意的是:
    1.数学中的“=”符号不同于C语言中的赋值符号“=”。
    2.如果赋值时两侧类型不一致时,系统将会作如下处理:
    将实数赋给一个整型变量时,系统自动舍弃小数部分。
    将整数赋给一个浮点型变量时,系统将保持数值不变并且以浮点小数形式存储到变量中。
    当字符型数据赋给一个整型变量时,不同的系统实现的情况不同,一般当该字符的ASCII值小于127时,系统将整型变量的高字节置0、低字节存放该字符的ASCII值。
    变量在定义的同时也可以赋初值,称作变量的初始化。
    3.字符型变量的值可以是字符型数据、介于-128~127的整数或者转义字符。
    §2.5 C语言类型修饰符
    基本类型可以带修饰性前缀,即类型修饰符,扩大C语言基本数据类型的使用范围。C语言共有4种类型修饰符:
    long   长型
    short   短型
    signed  有符号型
    unsigned 无符号型
    short型和long型用于整型和字符型,其中long型还可以用于双精度型。short型不常用,对于不同机型取值范围不同,这里不再介绍。long int(简写为long)型的存储长度为4个字节,范围
  
  ,用于存储整数超过int型取值范围的情况。long double 型存储长度16个字节,约24位有效数字,取值范围超过double型。
    有符号型signed和无符号型unsigned适用于char型、int型和long型三种类型,区别在于它们的最高位是否作为符号位。unsigned char型取值范围0~255
  
  ,unsigned int(简写为unsigned)型取值范围0~65535
  
  ,unsigned long型取值范围
  
  。
    §2.6 表达式中数据类型转换
    C语言中不同的数据类型的取值范围不同,在进行混合运算时结果会如何呢?
    一、自动类型转换
    C语言规定,不同类型的数据在参加运算前会自动转换成相同类型,再进行运算。转换的规则是:
    如果运算的数据有float型或double型,自动转换成double型再运算,结果为double型。如果运算的数据中无float型或double型,但是有long型,数据自动转换成long 型再运算,结果为long型。其余情况为int型。
    二、强制类型转换
    在C语言中也可以使用强制类型转换符,强迫表达式的值转换为某一特定类型。强制类型转换形式为:
    (类型)表达式
    强制类型转换最主要的的用途一是满足一些运算对类型的特殊要求,例如求余运算符“%”,要求运算符两侧的数据为整型,(int)2.5%3二是防止丢失整数除法中的小数部分。
    作业与上机练习
    1.编程输出字符0、9、A、Z、a、z的ACSII码的十进制、八进制和十六进制的表示形式。
    2.参考例L2_6.C编写一个程序,从键盘输入字符(例如’1’),转换成十进制数(即1),并输出。
    提示:“1”的ASCII码为十进制数49,将其减去一个数等于十进制1即可。
    3.已知a=3,b=2,c=2.5,计算(float)(a+b)/3+(int)c的值。
    4.编写一个程序输出5!、10!的结果。
    5.参考例L2_8.C编写一个程序,输入2个学生的姓名、学号、英语、数学、计算机成绩,输出这两个学生的姓名、学号和平均分。第三讲 控制结构(一)
  
   打印本页    引 言
    一、教学目的
    本讲主要介绍了程序设计的一般方法、结构化程序设计思想以及C语言的顺序结构和选择结构的实现方法,要求熟练掌握if语句和switch语句的使用,了解结构化程序设计思想,并且可以按照一般程序设计方法完成简单程序的设计过程。
    二、知识要点
    1.程序设计的一般方法
    (1)程序设计的主要因素
    (2)程序设计的一般方法
    (3)流程图的画法
    2.结构化程序设计
    (1)结构化程序设计的基本思想
    (2)结构化程序设计的三种基本结构及其特点
    3.顺序结构
    C语言顺序结构的实现
    4.if语句
    (1)if语句的几种形式和使用方法
    (2)if语句的嵌套
    (3)else与if的配对问题
    5.switch语句
    (1)switch语句的基本形式
    (2)switch语句的使用
    三、边用边学
    §3.1 程序设计的一般方法
    程序设计的一般方法可以概括为以下四个步骤:
    一、明确处理对象、选择算法
    二、画流程图
    流程图用来表示各种操作的图框,用流程图表示的算法直观形象,便于编程。以下是常见的流程图符号:
           
  
  
    三、编写程序
    四、调试程序
    §3.2 结构化程序设计
    结构化程序设计的基本思想是:任何程序都可以用三种基本结构的组合来实现。这三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。这三种结构都具有一个入口和一个出口。
    
  
  
    此外结构化程序设计思想要求限制无条件转移语句(即goto语句)的使用。
    §3.3 顺序结构
    顺序结构是结构化程序设计的三种基本结构中最简单的。它可以独立存在,也可以出现在选择结构或循环结构中,总之整个程序都存在顺序结构。在顺序结构中,函数、一段程序或者语句是按照出现的先后顺序执行的。
    §3.4 if 语句
    C语言中的选择结构有两种:if语句和case语句。if语句主要提供两个分支的选择,case语句提供多分支的选择。
    一、if语句的基本形式
    if语句的基本形式和流程图如图3.5所示:
    
  
  
    
    二、if语句的嵌套
    if语句可以互相嵌套,即当if语句中的语句1或语句2是一个含if语句的复合语句时,形成if语句的嵌套。
    if语句的嵌套常见形式有两种:
    形式一:当语句2是if语句结构
    
  
  
    在if语句嵌套中,需要特别注意else与if的配对问题。C编译系统处理该问题的原则是:else总是与同一语法层次中离它最近的尚未配对的if配对。
    §3.5 switch 语句
    C语言提供了switch语句解决多分支选择问题。
    switch语句的一般形式和流程图如下:
    
  
  
    整型表达式也可以是字符型表达式。数值1到数值n可以是整数或者字符常量。switch语句执行过程是:首先计算整型表达式,根据结果与case后面的常量数值进行比较,如果等于case后面数值则执行其后的语句,然后跳出。如果case 后的数值没有与表达式值相等的情况时,则执行default后面的语句再跳出。其中,缺省break则执行符合表达式数值的语句及其后的语句,直到遇见break才跳出switch语句。缺省default,当没有与表达式值相等的数值时,直接跳出switch语句。
    上机练习与课后作业
    1.输入两个数,判断两个数的关系是“大于”、“等于”或“小于”,并输出结果。
    2.从键盘任意输入三个整数,按从小到大顺序输出。
    3.判断ax2+bx+c=0方程的有几个解,如果有解则输出。系数a、b、c由键盘输入。
    4.要求输出如下菜单
          主菜单
    ================================
       1. 输入学生成绩
       2. 查询学生成绩
       3. 打印输出成绩
       0. 退出系统
    ================================
    请选择(0~3):
    如果选择1,则显示“请输入”;选择2,则显示“请输入查找学生学号”;选择3,显示“正在输出”;选择0,显示“谢谢使用”;选择其它则显示“输入错误”。(用switch语句实现)。第四讲 控制结构(二)
  
   打印本页    引 言
    一、教学目的
    本讲主要介绍了C语言提供的三种循环结构语句:while语句、do-while语句和for语句,介绍了循环结构中常用的语句break、continue的使用以及循环的嵌套。要求大家掌握这三种循环结构的使用,理解break和continue在循环结构中的不同作用,了解循环的嵌套。
    二、知识要点
    1.while语句
    (1)while语句的一般形式和使用
    (2)循环语句的使用注意事项
    2.do-while语句
    (1)do-while语句的一般形式和使用
    (2)do-while语句与while语句的不同
    3.for语句
    (1)for语句的一般形式和使用
    (2)三种循环语句的比较
    4.break和continue语句
    (1)break语句的使用
    (2)continue语句的使用
    (3)break和continue语句的区别
    5.循环语句的嵌套
    三、边用边学
    §4.1 while语句
    while语句的一般形式和流程图如下所示:
    
  
  
    while语句的执行过程是:当条件成立时执行循环体中的语句,然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立时结束循环。while语句的特点是:当一开始条件就不成立时,一次也不执行循环语句。
    在循环结构的设计中,特别需要注意的是:避免死循环。循环体中必须有改变循环条件的语句,并且可以使程序执行到某一时刻不满足这个条件而结束循环。
    §4.2 do-while语句
    
  
  
    do-while语句的执行过程是:执行循环体中的语句,然后判断条件,条件成立再执行循环体;重复上述过程,直到条件不成立时结束循环。do-while语句的特点是:当一开始条件就不成立时,已经执行了一次循环语句。此外特别注意while(条件)后面的分号不要省。
    while语句可以转换为do-while语句,二者基本上是等价的,唯一不同的是:当一开始条件就不成立时,while语句不执行循环体,而do-while语句执行一次循环体。
    §4.3 for语句
    for语句的一般形式和流程图如下所示:
    
  
  
    for语句的执行过程是:第一步执行表达式1,第二步判断条件,第三步当条件成立时执行循环体中的语句和表达式2;然后重复第二、三步直到条件不成立结束循环。
    §4.4 break语句和continue语句
    一、break语句
    break语句除了可以用在switch语句中,还可以用在循环体中。在循环体中遇见break语句,立即结束循环,跳到循环体外,执行循环结构后面的语句。break语句的一般形式为:
        break;
    在循环体中break语句常与if语句搭配使用,并且break语句只能用在switch语句和循环语句中。
    二、continue语句
    continue语句用于结束本次循环,即在循环体中遇见continue语句,则循环体中continue语句后面的语句不执行,接着进行下一次循环的判定。它的一般形式为:
        continue;
    continue语句只用于循环结构的内部,一般同if配合使用。[/b]
    continue语句和break语句用在循环体中的作用是不同的。continue语句只取消本次循环的continue语句后面的内容,而break语句终止了整个循环过程。
    §4.5 循环的嵌套
    一个循环语句的循环体内包含另一个完整的循环语句,称为循环的嵌套。while语句、do-while语句和for语句都可以互相嵌套,甚至可以多层嵌套。
    循环嵌套时注意内循环变量的初始化问题。此外,break只能跳出一层循环(或者一层switch语句结构)。
    §4.6 goto语句
    goto语句为无条件转移语句,它的一般形式为:
       [b]goto语句标号;

    语句标号的命名需要符合C语言对标识符的命名规则,即语句标号由字母、数字和下划线组成,其中第一个字符不能是数字。标号必须加在某个语句的前面,并且在标号后面使用冒号。当程序执行到goto语句后,程序转移到标号指定的语句继续执行。标号只对goto语句有意义,当其它场合下遇见语句标号,则直接执行语句而忽视标号的存在。
    goto语句可以与if组合,构成循环语句。此外goto语句也用于从循环体内跳出循环,尤其在多层循环中,使用goto语句可以跳到任意一层循环体内。但是这种用法不符合结构化程序设计要求,应该尽量避免。
    上机练习与课后作业
    1.用十进制、八进值、十六进制、字符形式输出ASCII码表33~126中的代码。
    
  
  
    3.计算1!+2!+… …+10!的值。
    4.用循环的嵌套输出如下图形:
      *
      ***
      *****
      *******
      *********
      ***********
    5.要求输出如下菜单
           主菜单
    ================================
        1. 输入学生成绩
        2. 查询学生成绩
        3. 打印输出成绩
        0. 退出系统
    ================================
    请选择(0~3):
    如果选择1,则显示“请输入”;选择2,则显示“请输入查找学生学号”;选择3,显示“正在输出”;选择0,显示“谢谢使用”;选择其它则显示“输入错误,请重新输入”。
    用循环语句实现用户的重复输入,直到输入选择为“0”时,结束循环。
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